Я не видела еще ни одного человека, которого не зацепил бы "Ужас Аркхэма". Это игра на все времена, каждый раз разная.
Главное преимущество - игра против игры. Никакого соперничества, никаких ссор за столом. Наоборот, это возможность сплотиться перед лицом надвигающегося ужаса.
Сюжет основан на произведениях Говарда Лавкрафта (но не требует обязательного знания сюжета). Суть проста: в маленьком городке пробуждается древнее зло. А в процессе пробуждения на улицах открываются порталы в иные миры, откуда выходят монстры. Игроки-сыщики (у каждого свои свойства и приколы) должны монстров побеждать, собирать улики, нырять в иные миры, закрывать порталы и не дать пробудиться злу. Ну а если оно пробудилось, его можно попробовать завалить общими силами.
Это если кратко. Поначалу игра кажется невероятно сложной и мудреной, и лучше, чтобы первые партии проводил кто-то опытный. Огромное количество случайных событий и вероятностей делают одну партию непохожей на другую, так что она не надоедает.
Партии довольно длинные, обычно занимают несколько часов. Игра требует большой площади для раскладывания, и это, скорее, минус. Однако плюсы игры компенсируют все неудобства, которые она доставляет. Количество игроков - от одного до 8, но оптимально 4-6. Вдвоем сложновато, в этом случае лучше выбирать каждому сразу двух игровых персонажей.
К ней выходят дополнения, которые приобретаются отдельно. Новые роли для игроков, новые монстры и представители древнего зла, новые условия поражения - каждое дополнение вносит свою изюминку.
Я считаю эту игру настоящей жемчужиной среди настолок. Каждый должен хотя бы разок в нее сыграть.
сообщить о нарушении