Распространённая простейшая казуальная игра (по-английски такие называют puzzle (у нас название не подходит, так как пазл для нас это игра на собирание картинок из кусочков), другие названия — логическая игра (очень неточное, логика далеко не во всех нужна подобных) или «радость секретарши», ну в целом все представляют о каком типе игр идёт речь): разноцветные фишки на квадратном поле, соседние из которых можно менять местами, при этом получившиеся ряды из трёх или более одинаковых исчезают, а вместо них появляются новые произвольные, в данном случае падают сверху.
В данном случае простейшая идея осуществлена с большой фантазией. Изначально вообще можно подумать, что это ролевая игра или стратегия с ролевыми элементами. Там есть карта, которую нужно постепенно открывать, там есть герой, у которого происходят диалоги с другими персонажами, там есть сюжет (что-то героическо-фэнтезийное), ну и есть сражения, которые собственно и реализованы в виде «логической» игры.
В итоге от этой гремучей смеси оторваться вообще невозможно, тем более в «бою» не просто перемещаешь фишки, а при этом проявляются какие-то эффекты, добавляются новые возможности и так далее. Герой же, как и положено в RPG, «прокачивается», приобретает способности, распределяет очки.
Рискну предположить, что игра увлечёт и надолго далеко не только любителей казуальщины.
написать модератору