"Алиса" Американа МакГи стала без преувеличения культовой игрой; бесчисленное множество мерча, косплея и артов буквально заполонили интернет- и ирл-пространство. А с выходом в 2011 г. продолжения игры - "Alice: Madness Returns" - простора для творчества стало ещё больше. Итак, чем же порадовала новая часть?
Ну, во-первых, конечно же, графикой. Новая часть получилась действительно красочной, и довольно продолжительное прохождение игры также дополняется желанием поразглядывать каждую локацию - что особенно интересно благодаря новым возможностям Алисы: теперь уменьшаться в размерах можно гораздо чаще, ведь по всей Стране Чудес разбросаны цветы, при помощи которых Алиса, периодически икая, может становиться маленькой. В таком режиме игры можно проникать в тайники и даже обнаружить пару пасхалок.
Во-вторых, плюсом для определённой части игроков является большее разнообразие во внешнем облике Алисы; помимо того, что действие происходит то в викторианском Лондоне, то непосредственно в Стране Чудес, и Алиса выглядит по-разному, в зависимости от локации также меняются и платья (а в меню игры можно выбрать ещё несколько нарядов со своими уникальными особенностями, отчасти облегчающими прохождение игры).
Также плюсом является музыкальное оформление. Криса Вренну музыка не переплюнула, но тоже получилась весьма и весьма атмосферной.
Что в игре не очень понравилось либо просто бросилось в глаза или напрягало.
Во-первых, сюжет. Всё-таки продолжение было не очень-то логично привязано к первой игре. Однако за самой историей всё же следить было интересно.
Во-вторых, лично для меня обилие постоянно задействованных кнопок клавиатуры для управления Алисой поначалу казалось слегка чрезмерным - но к геймплею привыкаешь быстро; главное - не ляпнуть случайно не ту кнопку. Хотя двойные прыжки иногда подбешивали - каюсь.
Ну, и в-третьих, в отличие от первой игры, сохранения здесь со стабильными точками (в первой игре сохраняться можно было хоть на каждом шагу). Но это скорее просто отличие, чем недостаток игры. Например, в одной из недавно вышедших игр - Hellblade: Senua's Sacrifice - смерть главной героини вовсе стирает все сохранения, и прохождение нужно начинать заново. Впрочем, судя по отзывам игроков, довести процесс до такой ситуации крайне сложно.
Итак, продолжение Алисы получилось ярким, атмосферным, но не без мелких недостатков. Лично я прошла игру с удовольствием, хотя некоторые локации вызывали смешанные чувства (да-да, я боюсь Палача и ничего с этим не могу поделать ). Так что поиграть в "Алису" рекомендую.
сообщить о нарушении